Продать 300 тыс. копий – с такими темпами должны работать разработчики компьютерных игр, чтобы окупить свой продукт. Сами авторы говорят: удачная игрушка, на разработку которой было потрачено 100 млн долларов, только в первый день продажи может принести в четыре раза больше.
Здесь обороты выше, чем кассовые сборы раскрученного художественного фильма. Правда, по статистике, только каждую 25-ю игру, выпущенную на рынок, можно назвать удачной.
Комментирует:
Сергей Григорьевич, директор компании по разработке компьютерных игр
Источник:
Украинский Бизнес Ресурс
Просмотров:
871







